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Ficciones virtualizadas

Mucho se ha escrito sobre la relación literatura y cine, la cartelera cinematográfica se encuentra repleta de adaptaciones de grandes novelas al séptimo arte. La técnica siempre ha funcionado. Si un libro resulta un gran éxito de ventas, de inmediato surge la idea de filmar la película. Pero ¿qué sucede cuando la industria de los videojuegos también se interesa en adaptar obras literarias?

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